Hollow Knight: Silksong vai além das expectativas e consagra a Team Cherry

Escrito por Ludo
Em 1 de abril de 2026
Hornet pula em uma área cheia de areia e corais, basicamente uma praia sem água

Nos últimos anos, toda a expectativa em cima de Hollow Knight: Silksong foi aumentando por conta da demora para o seu lançamento. Anunciado em Fevereiro de 2019, o jogo só foi sair em Setembro de 2025. Após o sucesso do primeiro Hollow Knight, que também foi o primeiro jogo do estúdio, vieram DLCs que complementam a experiência do jogo e, uma dessas DLCs, prometida em financiamento coletivo, acabou se tornando o que seria o Silksong.

Em uma das jornadas que mais movimentou a internet, o jogo demorou a ter uma data de lançamento anunciada, o que levou os desenvolvedores a darem uma entrevista explicando o motivo do jogo demorar tanto pra lançar: aparentemente, eles estavam tendo tantas boas ideias e se divertindo tanto com o processo de desenvolvimento que eles iam adicionando todas as ideias possíveis. Com certa independência financeira após o fenômeno do primeiro jogo, fazer isso foi possível. E essa lógica garantiu que todas as expectativas dos fãs fossem superadas, já que Silksong é a perfeita evolução do jogo original.

Hornet tem movimentação vasta e o game design é perfeito

Hornet enfrenta uma arena de inimigos em uma área de corais

O jogo consegue evoluir por meio de uma nova personagem, Hornet, que é boss no primeiro jogo. Sua movimentação envolve investida na diagonal, mais velocidade e fluidez e cura estratégica. O jogo também implementa o sistema de Brasões, cada um alterando o moveset de combate e movimentação da personagem. Com decisões simples, o game design é expandido de forma natural e bem encaixada na gameplay do jogo, dando um maior fator recompensa para as explorações desse incrível metroidvania.

Dividido em três atos e com uma história melhor contada do que o primeiro título, Hollow Knight: Silksong pode levar até 50 horas para ser finalizado, de acordo com o site How Long to Beat. Para ser concluído em sua totalidade, o jogo pode durar entre 65 e 70 horas.

Com boas lutas com chefes, dificuldade no limite pra quem gosta de um bom desafio e exploração enorme por um mapa muito bem construído, esse jogo já nasce como um clássico indie e um jogo obrigatório para todo amante de Metroidvania. Além disso tudo, o título custa 60 reais e, em promoções, fica por 45 reais (e com certeza deve ficar ainda mais barato com o passar do tempo)

Hollow Knight: Silksong está disponível para PC, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Playstation 4, Playstation 5, Xbox One e Xbox Series X/S

https://store.steampowered.com/app/1030300/Hollow_Knight_Silksong

Ludo

Criador de conteúdo e formado em Gestão Empresarial, com experiência em análise de jogos para sites e devs, sou apaixonado por jogos indies e retro!

Siga a GG nas redes!

Mais Artigos!

Último Artigo

Logo do jogo Mouse: PI for Hire, um dos destaques indies de 2026

Mouse: PI for Hire é um dos indies mais esperados do ano, mas não surpreende em gameplay

Por Ludo

Um dos indies mais esperados de 2026, Mouse: PI for Hire foi lançado em 16 de Abril de 2026 e conta...

Últimas Notícias

Logo da IndieGG Showcase, evento destacando jogos indies que acontecerá entre os dias 08 e 15 de Junho de 2026

Confira os jogos da IndieGG Showcase, evento da LeveelGG

Por Ludo

A LeveelGG estará promovendo o evento IndieGG Showcase, com diversos jogos brasileiros presentes e criadores de conteúdo que fazem parte da iniciativa! Com uma programação recheada de atrações, o evento...

Jogos indies brasileiros para ficar de olho em junho de 2026

Por gatekeeper

Junho chegou com novos lançamentos nacionais para quem gosta de conhecer, acompanhar e apoiar a cena indie brasileira. Neste mês, alguns projetos chegam com propostas bem diferentes entre si, passando...

O logo de Croak, jogo desenhado inteiramente à mão!

Entrevista com o desenvolvedor de Croak, platformer 2D desenhado à mão

Por Ludo

Na Gamescom Latam 2026, a Gabi entrevistou o desenvolvedor de Croak, Max, que falou sobre o jogo, as dinâmicas e destacou a arte do jogo, feita inteiramente à mão! Gabi:...