Hollow Knight: Silksong vai além das expectativas e consagra a Team Cherry

Escrito por Ludo
Em 1 de abril de 2026
Hornet pula em uma área cheia de areia e corais, basicamente uma praia sem água

Nos últimos anos, toda a expectativa em cima de Hollow Knight: Silksong foi aumentando por conta da demora para o seu lançamento. Anunciado em Fevereiro de 2019, o jogo só foi sair em Setembro de 2025. Após o sucesso do primeiro Hollow Knight, que também foi o primeiro jogo do estúdio, vieram DLCs que complementam a experiência do jogo e, uma dessas DLCs, prometida em financiamento coletivo, acabou se tornando o que seria o Silksong.

Em uma das jornadas que mais movimentou a internet, o jogo demorou a ter uma data de lançamento anunciada, o que levou os desenvolvedores a darem uma entrevista explicando o motivo do jogo demorar tanto pra lançar: aparentemente, eles estavam tendo tantas boas ideias e se divertindo tanto com o processo de desenvolvimento que eles iam adicionando todas as ideias possíveis. Com certa independência financeira após o fenômeno do primeiro jogo, fazer isso foi possível. E essa lógica garantiu que todas as expectativas dos fãs fossem superadas, já que Silksong é a perfeita evolução do jogo original.

Hornet tem movimentação vasta e o game design é perfeito

Hornet enfrenta uma arena de inimigos em uma área de corais

O jogo consegue evoluir por meio de uma nova personagem, Hornet, que é boss no primeiro jogo. Sua movimentação envolve investida na diagonal, mais velocidade e fluidez e cura estratégica. O jogo também implementa o sistema de Brasões, cada um alterando o moveset de combate e movimentação da personagem. Com decisões simples, o game design é expandido de forma natural e bem encaixada na gameplay do jogo, dando um maior fator recompensa para as explorações desse incrível metroidvania.

Dividido em três atos e com uma história melhor contada do que o primeiro título, Hollow Knight: Silksong pode levar até 50 horas para ser finalizado, de acordo com o site How Long to Beat. Para ser concluído em sua totalidade, o jogo pode durar entre 65 e 70 horas.

Com boas lutas com chefes, dificuldade no limite pra quem gosta de um bom desafio e exploração enorme por um mapa muito bem construído, esse jogo já nasce como um clássico indie e um jogo obrigatório para todo amante de Metroidvania. Além disso tudo, o título custa 60 reais e, em promoções, fica por 45 reais (e com certeza deve ficar ainda mais barato com o passar do tempo)

Hollow Knight: Silksong está disponível para PC, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Playstation 4, Playstation 5, Xbox One e Xbox Series X/S

https://store.steampowered.com/app/1030300/Hollow_Knight_Silksong

Ludo

Criador de conteúdo e formado em Gestão Empresarial, com experiência em análise de jogos para sites e devs, sou apaixonado por jogos indies e retro!

Siga a GG nas redes!

Mais Artigos!

Último Artigo

Logo da IndieGG Showcase, evento destacando jogos indies que acontecerá entre os dias 08 e 15 de Junho de 2026

Confira os jogos da IndieGG Showcase, evento da LeveelGG

Por Ludo

A LeveelGG estará promovendo o evento IndieGG Showcase, com diversos jogos brasileiros presentes e criadores de conteúdo que fazem parte da...

Últimas Notícias

Jogos indies brasileiros para ficar de olho em junho de 2026

Por gatekeeper

Junho chegou com novos lançamentos nacionais para quem gosta de conhecer, acompanhar e apoiar a cena indie brasileira. Neste mês, alguns projetos chegam com propostas bem diferentes entre si, passando...

O logo de Croak, jogo desenhado inteiramente à mão!

Entrevista com o desenvolvedor de Croak, platformer 2D desenhado à mão

Por Ludo

Na Gamescom Latam 2026, a Gabi entrevistou o desenvolvedor de Croak, Max, que falou sobre o jogo, as dinâmicas e destacou a arte do jogo, feita inteiramente à mão! Gabi:...

Logo do jogo Lugh World, treinadores e alguns dos monstrinhos que podem ser capturados no jogo, que está disponível na Steam

Entrevista com os desenvolvedores de Lugh World, indie brasileiro MMORPG

Por Ludo

Na Gamescom Latam 2026, a Carol entrevistou os desenvolvedores de Lugh World, Emerson e Christian, que falaram sobre as dinâmicas do jogo, que envolve exploração, MMORPG e bichinhos fofinhos Carol:...